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8 recherche sur le mot-clé 'réalité augmentée'
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La réalité sera-t-elle augmentée ? / Philippe Fontaine / Excelsior publications (2021) in Science & vie junior. Dossier hors série, 147 (05/2021)
[article]
Titre : La réalité sera-t-elle augmentée ? Type de document : texte imprimé Auteurs : Philippe Fontaine, Auteur ; Caritte, Illustrateur Editeur : Excelsior publications, 2021 Article : p.48-53 Note générale : Lexique. Langues : Français (fre)
in Science & vie junior. Dossier hors série > 147 (05/2021)Mots-clés : réalité augmentée Résumé : Point sur la technologie de la réalité augmentée et de ses possibles évolutions : son invention en 1968 par le chercheur américain Ivan Sutherland, le casque Hololens 2 de Microsoft et ses limites, exemples d'interactions que permettront les lunettes de réalité augmentée en 2050. Encadré : l'utilisation de la modélisation 3D et de l'intelligence artificielle dans la chirurgie. Nature du document : documentaire Genre : / Article de périodique //Article de périodique [article] La réalité sera-t-elle augmentée ? [texte imprimé] / Philippe Fontaine, Auteur ; Caritte, Illustrateur . - Excelsior publications, 2021 . - p.48-53.
Lexique.
Langues : Français (fre)
in Science & vie junior. Dossier hors série > 147 (05/2021)
Mots-clés : réalité augmentée Résumé : Point sur la technologie de la réalité augmentée et de ses possibles évolutions : son invention en 1968 par le chercheur américain Ivan Sutherland, le casque Hololens 2 de Microsoft et ses limites, exemples d'interactions que permettront les lunettes de réalité augmentée en 2050. Encadré : l'utilisation de la modélisation 3D et de l'intelligence artificielle dans la chirurgie. Nature du document : documentaire Genre : / Article de périodique //Article de périodique Fontaine Philippe, Caritte. « La réalité sera-t-elle augmentée ? » in Science & vie junior. Dossier hors série, 147 (05/2021), p.48-53.
Greffe de réalité virtuelle / Gwenaël Cadoret / Excelsior publications (2018) in Science & vie junior, 341 (02/2018)
[article]
Titre : Greffe de réalité virtuelle Type de document : texte imprimé Auteurs : Gwenaël Cadoret, Auteur Editeur : Excelsior publications, 2018 Article : p.67 Langues : Français (fre)
in Science & vie junior > 341 (02/2018)Descripteurs : chirurgie Mots-clés : réalité augmentée Résumé : Photographie légendée d'un interne en chirurgie pratiquant une opération de la colonne vertébrale avec des lunettes en "réalité mixte HoloLens" : la conception et le principe de fonctionnement de ces lunettes ; les avantages apportés par ce type de technologie et ses perspectives d'utilisation, notamment dans la formation chirurgicale. Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique [article] Greffe de réalité virtuelle [texte imprimé] / Gwenaël Cadoret, Auteur . - Excelsior publications, 2018 . - p.67.
Langues : Français (fre)
in Science & vie junior > 341 (02/2018)
Descripteurs : chirurgie Mots-clés : réalité augmentée Résumé : Photographie légendée d'un interne en chirurgie pratiquant une opération de la colonne vertébrale avec des lunettes en "réalité mixte HoloLens" : la conception et le principe de fonctionnement de ces lunettes ; les avantages apportés par ce type de technologie et ses perspectives d'utilisation, notamment dans la formation chirurgicale. Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique Cadoret Gwenaël. « Greffe de réalité virtuelle » in Science & vie junior, 341 (02/2018), p.67.
Les mille visages du métavers / Hugo Leroux / Excelsior publications (2022) in Science & vie junior, 389 (02/2022)
[article]
Titre : Les mille visages du métavers Type de document : texte imprimé Auteurs : Hugo Leroux, Auteur Editeur : Excelsior publications, 2022 Article : p.78-83 Langues : Français (fre)
in Science & vie junior > 389 (02/2022)Mots-clés : réalité virtuelle réalité augmentée Résumé : Présentation des prémisses du métavers (ou monde virtuel en 3D basé sur une immersion complète) : jeux de rôle, roman dystopique, casques de réalité virtuelle, jeux en ligne, Gafa et vie numérique, mondes virtuels ouverts (Roblox, Minecraft), réalité augmentée (Pokemon Go), NFT (jetons non fongibles), perspectives. Encadré : la face cachée du métavers. Nature du document : documentaire Genre : / Article de périodique //Article de périodique [article] Les mille visages du métavers [texte imprimé] / Hugo Leroux, Auteur . - Excelsior publications, 2022 . - p.78-83.
Langues : Français (fre)
in Science & vie junior > 389 (02/2022)
Mots-clés : réalité virtuelle réalité augmentée Résumé : Présentation des prémisses du métavers (ou monde virtuel en 3D basé sur une immersion complète) : jeux de rôle, roman dystopique, casques de réalité virtuelle, jeux en ligne, Gafa et vie numérique, mondes virtuels ouverts (Roblox, Minecraft), réalité augmentée (Pokemon Go), NFT (jetons non fongibles), perspectives. Encadré : la face cachée du métavers. Nature du document : documentaire Genre : / Article de périodique //Article de périodique Leroux Hugo. « Les mille visages du métavers » in Science & vie junior, 389 (02/2022), p.78-83.
Numérique : qu'est-ce que le métavers ? / Alexandra Da Rocha / Junior Hebdo (2021) in Le Monde des ados (Paris), 484 (17/11/2021)
[article]
Titre : Numérique : qu'est-ce que le métavers ? Type de document : texte imprimé Auteurs : Alexandra Da Rocha, Auteur Editeur : Junior Hebdo, 2021 Article : p.8 Langues : Français (fre)
in Le Monde des ados (Paris) > 484 (17/11/2021)Mots-clés : réalité augmentée Résumé : Le point sur le métavers, ensemble d'univers virtuels amenés à se développer grâce à des technologies comme les avatars, la réalité augmentée et les salles immersives en 3D. Les possibilités offertes par le métavers, les risques pour la santé et les conséquences dans la vie réelle. L'annonce de Mark Zuckerberg, patron de Facebook, de renommer son groupe "méta" pour faire du métavers l'Internet de demain. Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique [article] Numérique : qu'est-ce que le métavers ? [texte imprimé] / Alexandra Da Rocha, Auteur . - Junior Hebdo, 2021 . - p.8.
Langues : Français (fre)
in Le Monde des ados (Paris) > 484 (17/11/2021)
Mots-clés : réalité augmentée Résumé : Le point sur le métavers, ensemble d'univers virtuels amenés à se développer grâce à des technologies comme les avatars, la réalité augmentée et les salles immersives en 3D. Les possibilités offertes par le métavers, les risques pour la santé et les conséquences dans la vie réelle. L'annonce de Mark Zuckerberg, patron de Facebook, de renommer son groupe "méta" pour faire du métavers l'Internet de demain. Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique Da Rocha Alexandra. « Numérique : qu'est-ce que le métavers ? » in Le Monde des ados (Paris), 484 (17/11/2021), p.8.
Pourra-t-on faire revivre des animaux disparus ? / Guillaume Lecointre / Alsace (2021) in Le Journal des enfants (Ed. nationale), 1791 (12/08/2021)
[article]
Titre : Pourra-t-on faire revivre des animaux disparus ? Type de document : texte imprimé Auteurs : Guillaume Lecointre, Personne interviewée ; Caroline Gaertner, Intervieweur Editeur : Alsace, 2021 Article : p.8-10 Note générale : Lexique. Langues : Français (fre)
in Le Journal des enfants (Ed. nationale) > 1791 (12/08/2021)Descripteurs : animal disparu / musée Mots-clés : réalité augmentée Résumé : Dossier consacré aux animaux disparus, à l'occasion de l'expérience en réalité augmentée "Revivre" proposée par le Muséum national d'histoire naturelle de Paris en 2021. Les espèces disparues (l'oiseau-éléphant, le poisson-spatule, la tortue géante de Rodrigues, la rhytine de Steller, le loup de Tasmanie), la responsabilité de l'homme et l'importance d'agir. Le travail des scientifiques pour faire revivre des espèces disparues. Les animaux que l'on croyait éteints et que l'on a revus. Entretien avec Guillaume Lecointre, enseignant-chercheur en zoologie : la connaissance de l'apparence physique de ces animaux, l'accélération du nombre d'extinctions, la question de les faire revivre. Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique [article] Pourra-t-on faire revivre des animaux disparus ? [texte imprimé] / Guillaume Lecointre, Personne interviewée ; Caroline Gaertner, Intervieweur . - Alsace, 2021 . - p.8-10.
Lexique.
Langues : Français (fre)
in Le Journal des enfants (Ed. nationale) > 1791 (12/08/2021)
Descripteurs : animal disparu / musée Mots-clés : réalité augmentée Résumé : Dossier consacré aux animaux disparus, à l'occasion de l'expérience en réalité augmentée "Revivre" proposée par le Muséum national d'histoire naturelle de Paris en 2021. Les espèces disparues (l'oiseau-éléphant, le poisson-spatule, la tortue géante de Rodrigues, la rhytine de Steller, le loup de Tasmanie), la responsabilité de l'homme et l'importance d'agir. Le travail des scientifiques pour faire revivre des espèces disparues. Les animaux que l'on croyait éteints et que l'on a revus. Entretien avec Guillaume Lecointre, enseignant-chercheur en zoologie : la connaissance de l'apparence physique de ces animaux, l'accélération du nombre d'extinctions, la question de les faire revivre. Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique Lecointre Guillaume, Gaertner Caroline. « Pourra-t-on faire revivre des animaux disparus ? » in Le Journal des enfants (Ed. nationale), 1791 (12/08/2021), p.8-10.
Histovery : les créateurs d'une "tablette à remonter le temps" / Faton (2019) in Histoire junior, 081 (01/2019)
Permalink[Nager avec des dauphins] / Alsace (2017) in Le Journal des enfants (Ed. nationale), 1618 (07/12/2017)
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