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Cinq infos sur Zelda & Link / Cédric Fiard / Junior Hebdo (2023) in Le Monde des ados (Paris), 517 (26/04/2023)
[article]
Titre : Cinq infos sur Zelda & Link Type de document : texte imprimé Auteurs : Cédric Fiard Editeur : Junior Hebdo, 2023 Article : p.30-31 Langues : Français (fre)
in Le Monde des ados (Paris) > 517 (26/04/2023)Descripteurs : jeu vidéo / personnage de fiction Résumé : Présentation de Zelda et Link, héros du jeu vidéo "Zelda", à l'occasion de la sortie de "Zelda : tears of the kingdom". Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique [article] Cinq infos sur Zelda & Link [texte imprimé] / Cédric Fiard . - Junior Hebdo, 2023 . - p.30-31.
Langues : Français (fre)
in Le Monde des ados (Paris) > 517 (26/04/2023)
Descripteurs : jeu vidéo / personnage de fiction Résumé : Présentation de Zelda et Link, héros du jeu vidéo "Zelda", à l'occasion de la sortie de "Zelda : tears of the kingdom". Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique Fiard Cédric. « Cinq infos sur Zelda & Link » in Le Monde des ados (Paris), 517 (26/04/2023), p.30-31.
Titre : Combien de lutins faut-il pour faire un jeu vidéo ? Type de document : document électronique Editeur : CodeDecode, 2019 Description : 1 vidéo : 2 min 30 s Format : Web Langues : Français (fre) Descripteurs : jeu vidéo Mots-clés : métier de l'informatique, du web et des télécommunications Résumé : Explication de la fabrication d'un jeu vidéo et de ses caractéristiques : l'allégement et la complexification des jeux vidéo depuis ses origines, un travail d'équipe, les différents métiers intervenant dans leur fabrication ; le rôle du game designer, du graphiste et du développeur. Nature du document : documentaire Genre : Vidéo Niveau : Classe de 5e/Classe de 6e/Collège/Secondaire En ligne : https://www.youtube.com/watch?v=O7VQQhLGBK4&list=PLPwFN4NRihiEHaAOgee82ExSdVKKbw [...] Combien de lutins faut-il pour faire un jeu vidéo ? [document électronique] . - CodeDecode, 2019 . - 1 vidéo : 2 min 30 s ; Web.
Langues : Français (fre)
Descripteurs : jeu vidéo Mots-clés : métier de l'informatique, du web et des télécommunications Résumé : Explication de la fabrication d'un jeu vidéo et de ses caractéristiques : l'allégement et la complexification des jeux vidéo depuis ses origines, un travail d'équipe, les différents métiers intervenant dans leur fabrication ; le rôle du game designer, du graphiste et du développeur. Nature du document : documentaire Genre : Vidéo Niveau : Classe de 5e/Classe de 6e/Collège/Secondaire En ligne : https://www.youtube.com/watch?v=O7VQQhLGBK4&list=PLPwFN4NRihiEHaAOgee82ExSdVKKbw [...] Combien de lutins faut-il pour faire un jeu vidéo ?. CodeDecode, 2019, 1 vidéo : 2 min 30 s. Disponible sur : <https://www.youtube.com/watch?v=O7VQQhLGBK4&list=PLPwFN4NRihiEHaAOgee82ExSdVKKbw3oU&index=2>, consulté le :
Comment bien débuter avec Minecraft ! / David Plumel / Geek Junior (2022) in Geek Junior, 022 (04/2022)
[article]
Titre : Comment bien débuter avec Minecraft ! Type de document : texte imprimé Auteurs : David Plumel, Auteur Editeur : Geek Junior, 2022 Article : p.9-12 Langues : Français (fre)
in Geek Junior > 022 (04/2022)Descripteurs : jeu vidéo Résumé : Dossier consacré au jeu Minecraft : sa présentation, ses quatre modes de jeu différents et des conseils pour commencer à jouer en solo ou en mode survie. Les versions du jeu, les serveurs et les mods. Entretien avec Frigiel, passionné de Minecraft et auteur de bandes dessinées, romans et jeux de société autour de ce jeu. Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique [article] Comment bien débuter avec Minecraft ! [texte imprimé] / David Plumel, Auteur . - Geek Junior, 2022 . - p.9-12.
Langues : Français (fre)
in Geek Junior > 022 (04/2022)
Descripteurs : jeu vidéo Résumé : Dossier consacré au jeu Minecraft : sa présentation, ses quatre modes de jeu différents et des conseils pour commencer à jouer en solo ou en mode survie. Les versions du jeu, les serveurs et les mods. Entretien avec Frigiel, passionné de Minecraft et auteur de bandes dessinées, romans et jeux de société autour de ce jeu. Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique Plumel David. « Comment bien débuter avec Minecraft ! » in Geek Junior, 022 (04/2022), p.9-12.
Titre : Comment composer pour les jeux vidéo ? Type de document : document électronique Auteurs : Léopold Tobisch Editeur : France Musique, 2018 Format : Web Langues : Français (fre) Descripteurs : jeu vidéo / musique Mots-clés : concepteur de jeu vidéo Résumé : Présentation des qualités et des règles de composition musicale des jeux vidéo. Inspiré par les musiques des films, les jeux vidéo ont développé leurs propres identités musicales en tenant compte de l'interactivité du joueur avec une histoire non linéaire qui évolue par niveau. Les compositeurs utilisent aussi les possibilités aléatoires de l'informatique pour créer une musique contemporaine créative en perpétuelle évolution en fonction des actions du joueur. Vidéo : témoignage de Maurice Derivière, compositeur de jeu vidéo sur les particularités de cette musique. Extraits sonores d'un jeu vidéo et de l'utilisation de layers (couches verticales). Nature du document : documentaire Genre : Documentaire Niveau : Classe de 3e/Classe de 4e/Collège/Secondaire En ligne : https://www.francemusique.fr/culture-musicale/comment-composer-pour-les-jeux-vid [...] Comment composer pour les jeux vidéo ? [document électronique] / Léopold Tobisch . - France Musique, 2018 . - ; Web.
Langues : Français (fre)
Descripteurs : jeu vidéo / musique Mots-clés : concepteur de jeu vidéo Résumé : Présentation des qualités et des règles de composition musicale des jeux vidéo. Inspiré par les musiques des films, les jeux vidéo ont développé leurs propres identités musicales en tenant compte de l'interactivité du joueur avec une histoire non linéaire qui évolue par niveau. Les compositeurs utilisent aussi les possibilités aléatoires de l'informatique pour créer une musique contemporaine créative en perpétuelle évolution en fonction des actions du joueur. Vidéo : témoignage de Maurice Derivière, compositeur de jeu vidéo sur les particularités de cette musique. Extraits sonores d'un jeu vidéo et de l'utilisation de layers (couches verticales). Nature du document : documentaire Genre : Documentaire Niveau : Classe de 3e/Classe de 4e/Collège/Secondaire En ligne : https://www.francemusique.fr/culture-musicale/comment-composer-pour-les-jeux-vid [...] Tobisch Léopold. Comment composer pour les jeux vidéo ?. France Musique, 2018. Disponible sur : <https://www.francemusique.fr/culture-musicale/comment-composer-pour-les-jeux-video>, consulté le :
Comment construire un trieur automatique ? / Alexandre Plumel / Geek Junior (2023) in Geek Junior, 032 (03/2023)
[article]
Titre : Comment construire un trieur automatique ? Type de document : texte imprimé Auteurs : Alexandre Plumel Editeur : Geek Junior, 2023 Article : p.23-24 Langues : Français (fre)
in Geek Junior > 032 (03/2023)Descripteurs : jeu vidéo / programmation Résumé : Conseils pour construire un trieur automatique afin de ranger ses projets "Minecraft" dans différents coffres. Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique [article] Comment construire un trieur automatique ? [texte imprimé] / Alexandre Plumel . - Geek Junior, 2023 . - p.23-24.
Langues : Français (fre)
in Geek Junior > 032 (03/2023)
Descripteurs : jeu vidéo / programmation Résumé : Conseils pour construire un trieur automatique afin de ranger ses projets "Minecraft" dans différents coffres. Nature du document : documentaire Genre : Article de périodique Plumel Alexandre. « Comment construire un trieur automatique ? » in Geek Junior, 032 (03/2023), p.23-24.
Comment créer un High Score ? / Sarah Lacaze / Geek Junior (2023) in Geek Junior, 030 (01/2023)
PermalinkComment devenir le maître des potions Minecraft ? / Alexandre Plumel / Geek Junior (2022) in Geek Junior, 024 (06/2022)
PermalinkComment la musique est devenue un ingrédient essentiel des jeux vidéo / Léopold Tobisch / France Musique (2018)
PermalinkComment persuader mes parents de m'acheter des jeux de guerre ? / Solène Chardronnet / Junior Hebdo (2018) in Le Monde des ados (Paris), 411 (25/07/2018)
PermalinkCommet les écrans écrasent les femmes / Frédéric Fontaine / Prisma presse (2018) in Géo Ado, 180 (02/2018)
PermalinkCréez un jeu de plateforme sans programmer. 1 / Emmanuel Deslouis / Excelsior publications (2017) in Science & vie junior, 334 (07/2017)
PermalinkCréez un jeu de plateforme sans programmer. 2 / Emmanuel Deslouis / Excelsior publications (2017) in Science & vie junior, 335 (08/2017)
PermalinkDans les coulisses d'une équipe d'eSport / Romain Raffegeau / Excelsior publications (2017) in Science & vie junior, 332 (05/2017)
PermalinkDanse comme Dina ! / Dina / Alsace (2021) in Le Journal des enfants (Ed. nationale), 1792 (26/08/2021)
PermalinkLe-sport est-il un sport comme les autres ? / Isabelle Pouyllau / Milan presse (2017) in 1jour1actu, 169 (03/11/2017)
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